Dec 10, 2020
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ゲーム
Dec 03, 2020
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24:プレイステーション5の真の敵はどのプラットフォームなのか?
Nov 26, 2020
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23:”イケメンシリーズ”にみるグローバルニッチ ビジネスの大きな可能性
Nov 19, 2020
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22:初代プレイステーションの海外版コントローラーで"×が決定ボタン"に決まった話
Nov 12, 2020
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21:音楽業界を経て企業再生へ挑戦。PEファンドとイケメンシリーズの世界へ
Nov 05, 2020
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20:音楽業界大変革の波。パッケージビジネスからファンビジネスへの転換
Oct 29, 2020
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19:音楽業界のビジネス構造とその変化の選択
Oct 21, 2020
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18:ゲーム業界から音楽業界へ転身。そこで感じた不思議の数々
Oct 15, 2020
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17:時代は回りピンチもチャンスも何度もやってくる、常に備えをしておく事の大切さ
Oct 08, 2020
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16:独立後に変化した仕事への向き合い方と考え方
Oct 01, 2020
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15:独立して改めて認識した業界内の仲間作りの大切さ
Sep 24, 2020
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14: 起業してゲーム会社を設立、大企業サラリーマンから経営者へ
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