Oct 01, 2020
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コラム
Sep 24, 2020
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14: 起業してゲーム会社を設立、大企業サラリーマンから経営者へ
Sep 19, 2020
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『日本沈没2020』テーマに主語を付けたことで見えるもの
Sep 17, 2020
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13: セガへの転職で理解したビジネスマンに必要なサバイバルスキル
Sep 12, 2020
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『空の青さを知る人よ』で思い出す、かつて僕らが見た空の色
Sep 10, 2020
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12: 盟友 水口哲也との出会いから、ドリームキャストの誕生と敗退まで
Sep 03, 2020
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11: グローバル視点でみるエンタメ業界の5つのビッグトレンド(3)−エコシステムとスーパーコンテンツ
Aug 27, 2020
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10: グローバル視点でみるエンタメ業界の5つのビッグトレンド(2)−コンテンツ制作と流通
Aug 22, 2020
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ケネス・ブラナーが世界的ベストセラーを映像化。おとぎ話とSFが織りなすアドベンチャー作品『アルテミスと妖精の身代金』
Aug 20, 2020
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09: グローバル視点でみるエンタメ業界の5つのビッグトレンド(1)
Aug 13, 2020
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08: 元CEO のアイズナーとアイガーがディズニーに残したもの
Aug 06, 2020
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07:アイズナーの一言が最後の決め手『キングダム ハーツ』
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